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flutter

发表于2021-10-07|更新于2021-10-07|README
|总字数:44|阅读时长:1分钟|浏览量:|评论数:

awesome

https://github.com/Solido/awesome-flutter

https://github.com/crazycodeboy/awesome-flutter-cn

状态管理

https://github.com/alibaba/fish-redux

https://github.com/felangel/bloc

https://github.com/mobxjs/mobx.dart

https://github.com/rrousselGit/provider

https://github.com/jonataslaw/getx

文章作者: Blank
文章链接: https://wangyyovo.github.io/posts/2a2a7e8a/
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来源 Blank!
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Flutter动画
Flutter动画 https://coldstone.fun/post/2020/04/26/flutter-animation-from-zero/ 动画选择 Flutter动画大的分类来说主要分为两大类: 补间动画:补间动画是一种预先定义物体运动的起点和终点,物体的运动方式,运动时间,时间曲线,然后从起点过渡到终点的动画。 基于物理的动画:基于物理的动画是一种模拟现实世界运动的动画,通过建立运动模型来实现。例如一个篮球🏀从高处落下,需要根据其下落高度,重力加速度,地面反弹力等影响因素来建立运动模型。 Flutter 中多种类型的动画,分别是 隐式动画 显式动画 Hero 动画 交织动画 基于物理的动画 一个动画的主要因素有 Animation对象是整个动画中非常核心的一个类; AnimationController用于管理Animation; CurvedAnimation过程是非线性曲线; Tween补间动画 Listeners和StatusListeners用于监听动画状态改变。 Flutter 动画基于类型化的 Animation 对象,Widge...
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五大常见的MySQL高可用方案
五大常见的MySQL高可用方案1. 概述我们在考虑MySQL数据库的高可用的架构时,主要要考虑如下几方面: 如果数据库发生了宕机或者意外中断等故障,能尽快恢复数据库的可用性,尽可能的减少停机时间,保证业务不会因为数据库的故障而中断。 用作备份、只读副本等功能的非主节点的数据应该和主节点的数据实时或者最终保持一致。 当业务发生数据库切换时,切换前后的数据库内容应当一致,不会因为数据缺失或者数据不一致而影响业务。 关于对高可用的分级在这里我们不做详细的讨论,这里只讨论常用高可用方案的优缺点以及高可用方案的选型。 2. 高可用方案2.1. 主从或主主半同步复制使用双节点数据库,搭建单向或者双向的半同步复制。在5.7以后的版本中,由于lossless replication、logical多线程复制等一些列新特性的引入,使得MySQL原生半同步复制更加可靠。 常见架构如下: 通常会和proxy、keepalived等第三方软件同时使用,即可以用来监控数据库的健康,又可以执行一系列管理命令。如果主库发生故障,切换到备库后仍然可以继续使用数据库。 优点: 架构比较简单,使用原生半同...
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