html5标签
基础
标签 |
描述 |
<!DOCTYPE> |
定义文档类型。 表示文档是HTML |
<html> |
定义 HTML 文档。 浏览器会以特殊的方式来使用标题,并且通常把它放置在浏览器窗口的标题栏或状态栏上。同样,当把文档加入用户的链接列表或者收藏夹或书签列表时,标题将成为该文档链接的默认名称。(提示:<title> 标签是<head> 标签中唯一要求包含的东西。) |
<title> |
定义文档的标题。 |
<body> |
定义文档的主体。 |
<h1> to <h6> |
定义 HTML 标题。 |
<p> |
定义段落。p 元素会自动在其前后创建一些空白。浏览器会自动添加这些空间,您也可以在样式表中规定。 |
<br> |
定义简单的折行。 |
<hr> |
定义水平线。 |
<!--...--> |
定义注释。 |
格式
标签 |
描述 |
<acronym> |
定义只取首字母的缩写。(HTML5 中不支持 标签。请使用 <abbr> 标签代替) |
<abbr> |
定义缩写。 (<abbr title="People's Republic of China">PRC</abbr> 提示:可以在 标签中使用全局的 title 属性,这样就能够在鼠标指针移动到 元素上时显示出简称/缩写的完整版本。) |
<address> |
定义文档作者或拥有者的联系信息。 提示: 标签不应该用于描述通讯地址,除非它是联系信息的一部分。提示: 元素通常连同其他信息被包含在 |
<b> |
定义粗体文本。 注释:根据 HTML5 规范,在没有其他合适标签更合适时,才应该把 标签作为最后的选项。HTML5 规范声明:应该使用 <h1> - <6> 来表示标题,使用 <em> 标签来表示强调的文本,应该使用 <strong> 标签来表示重要文本,应该使用 标签来表示标注的/突出显示的文本。提示:您也能够使用 CSS "font-weight" 属性来设置粗体文本。 |
<bdi> |
定义文本的文本方向,使其脱离其周围文本的方向设置。属性:dir(ltr、rtl、auto)可选。规定 元素内的文本的文本方向。默认值:auto。在发布用户评论或其他您无法完全控制的内容时,该标签很有用。 |
<bdo> |
定义文字方向。 Here is some text(文字从左输出) |
<big> |
定义大号文本。 可以嵌套 标签来放大文本。每一个 标签都可以使字体大一号,直到上限 7 号文本,正如字体模型所定义的那样。然而,如果是最大号字体了,标签就没效果了 |
<blockquote> |
定义长的引用。 标签定义块引用。 与 之间的所有文本都会从常规文本中分离出来,经常会在左、右两边进行缩进(增加外边距),而且有时会使用斜体。也就是说,块引用拥有它们自己的空间。 |
<center> |
不赞成使用。定义居中文本。 |
<cite> |
定义引用(citation),可使用该标签对参考文献的引用进行定义,比如书籍或杂志的标题。 |
<code> |
定义计算机代码文本。 |
<del> |
定义被删除文本。 |
<dfn> |
定义定义项目。 |
<em> |
定义强调文本。 |
<font> |
不赞成使用。定义文本的字体、尺寸和颜色 |
<i> |
定义斜体文本。 标签定义与文本中其余部分不同的部分,并把这部分文本呈现为斜体文本。在没有其他元素可以使用时,比如 , , , , , , ,请使用 标签。 |
<ins> |
定义被插入文本。 提示:请与 标签一起使用,来描述对文档的更新和修正。 |
<kbd> |
定义键盘文本。它表示文本是从键盘上键入的。它经常用在与计算机相关的文档或手册中。 |
<mark> |
定义有记号的文本。 Do not forget to buy <mark>milk</mark> today. |
<meter> |
定义预定义范围内的度量。 <meter value="3" min="0" max="10">3/10</meter><meter value="0.6">60%</meter> (显示度量值) |
<pre> |
定义预格式文本。 被包围在 pre 元素中的文本通常会保留空格和换行符。而文本也会呈现为等宽字体。 标签的一个常见应用就是用来表示计算机的源代码。 |
<progress> |
定义任何类型的任务的进度。下载进度: <progress value="22" max="100">...</progress> |
<q> |
定义短的引用。 浏览器经常会在这种引用的周围插入引号<p>WWF's goal is to: <q cite="http://www.wwf.org">build a future where people live in harmony with nature </q> we hope they succeed.</p> |
<rp> |
定义若浏览器不支持 ruby 元素显示的内容。 |
<rt> |
定义 ruby 注释的解释。 |
<ruby> |
定义 ruby 注释。 |
<s> |
不赞成使用。定义加删除线的文本。 |
<samp> |
定义计算机代码样本。 |
<small> |
定义小号文本。 |
<strike> |
不赞成使用。定义加删除线文本。 |
<strong> |
定义语气更为强烈的强调文本。 |
<sup> |
定义上标文本。 |
<sub> |
定义下标文本。 |
<time> |
定义日期/时间。 |
<tt> |
定义打字机文本。 |
<u> |
不赞成使用。定义下划线文本。 |
<var> |
定义文本的变量部分。 |
<wbr> |
定义可能的换行符。提示:如果单词太长,或者您担心浏览器会在错误的位置换行,那么您可以使用 元素来添加 Word Break Opportunity(单词换行时机)。 |
表单
框架
图像
音频 /视频
链接
列表
表格
样式/节
元信息
编程
HTML 全局属性
# = HTML5 中添加的属性。
全局事件属性
HTML 4 增加了使事件在浏览器中触发动作的能力,比如当用户点击元素时启动 JavaScript。
如需学习更多有关事件编程的知识,请访问我们的 JavaScript 教程。
下面列出了添加到 HTML 元素以定义事件动作的全局事件属性。
# = HTML5 中添加的属性。
Window 事件属性
针对 window 对象触发的事件(应用到 <body> 标签):
属性 |
值 |
描述 |
onafterprint # |
script |
文档打印之后运行的脚本。 |
onbeforeprint # |
script |
文档打印之前运行的脚本。 |
onbeforeunload # |
script |
文档卸载之前运行的脚本。 |
onerror # |
script |
在错误发生时运行的脚本。 |
onhaschange # |
script |
当文档已改变时运行的脚本。 |
onload |
script |
页面结束加载之后触发。 |
onmessage # |
script |
在消息被触发时运行的脚本。 |
onoffline # |
script |
当文档离线时运行的脚本。 |
ononline # |
script |
当文档上线时运行的脚本。 |
onpagehide # |
script |
当窗口隐藏时运行的脚本。 |
onpageshow # |
script |
当窗口成为可见时运行的脚本。 |
onpopstate # |
script |
当窗口历史记录改变时运行的脚本。 |
onredo # |
script |
当文档执行撤销(redo)时运行的脚本。 |
onresize |
script |
当浏览器窗口被调整大小时触发。 |
onstorage # |
script |
在 Web Storage 区域更新后运行的脚本。 |
onundo # |
script |
在文档执行 undo 时运行的脚本。 |
onunload |
script |
一旦页面已下载时触发(或者浏览器窗口已被关闭)。 |
由 HTML 表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中):
属性 |
值 |
描述 |
onblur |
script |
元素失去焦点时运行的脚本。 |
onchange |
script |
在元素值被改变时运行的脚本。 |
oncontextmenu # |
script |
当上下文菜单被触发时运行的脚本。 |
onfocus |
script |
当元素获得焦点时运行的脚本。 |
onformchange # |
script |
在表单改变时运行的脚本。 |
onforminput # |
script |
当表单获得用户输入时运行的脚本。 |
oninput # |
script |
当元素获得用户输入时运行的脚本。 |
oninvalid # |
script |
当元素无效时运行的脚本。 |
onreset |
script |
当表单中的重置按钮被点击时触发。HTML5 中不支持。 |
onselect |
script |
在元素中文本被选中后触发。 |
onsubmit |
script |
在提交表单时触发。 |
Keyboard 事件
Mouse 事件
由鼠标或类似用户动作触发的事件:
属性 |
值 |
描述 |
onclick |
script |
元素上发生鼠标点击时触发。 |
ondblclick |
script |
元素上发生鼠标双击时触发。 |
ondrag # |
script |
元素被拖动时运行的脚本。 |
ondragend # |
script |
在拖动操作末端运行的脚本。 |
ondragenter # |
script |
当元素元素已被拖动到有效拖放区域时运行的脚本。 |
ondragleave # |
script |
当元素离开有效拖放目标时运行的脚本。 |
ondragover # |
script |
当元素在有效拖放目标上正在被拖动时运行的脚本。 |
ondragstart # |
script |
在拖动操作开端运行的脚本。 |
ondrop # |
script |
当被拖元素正在被拖放时运行的脚本。 |
onmousedown |
script |
当元素上按下鼠标按钮时触发。 |
onmousemove |
script |
当鼠标指针移动到元素上时触发。 |
onmouseout |
script |
当鼠标指针移出元素时触发。 |
onmouseover |
script |
当鼠标指针移动到元素上时触发。 |
onmouseup |
script |
当在元素上释放鼠标按钮时触发。 |
onmousewheel # |
script |
当鼠标滚轮正在被滚动时运行的脚本。 |
onscroll # |
script |
当元素滚动条被滚动时运行的脚本。 |
由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件(适用于所有 HTML 元素,但常见于媒介元素中,比如 <audio>、<embed>、<img>、<object> 以及<video>):
属性 |
值 |
描述 |
onabort |
script |
在退出时运行的脚本。 |
oncanplay # |
script |
当文件就绪可以开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时)。 |
oncanplaythrough # |
script |
当媒介能够无需因缓冲而停止即可播放至结尾时运行的脚本。 |
ondurationchange # |
script |
当媒介长度改变时运行的脚本。 |
onemptied # |
script |
当发生故障并且文件突然不可用时运行的脚本(比如连接意外断开时)。 |
onended # |
script |
当媒介已到达结尾时运行的脚本(可发送类似“感谢观看”之类的消息)。 |
onerror # |
script |
当在文件加载期间发生错误时运行的脚本。 |
onloadeddata # |
script |
当媒介数据已加载时运行的脚本。 |
onloadedmetadata # |
script |
当元数据(比如分辨率和时长)被加载时运行的脚本。 |
onloadstart # |
script |
在文件开始加载且未实际加载任何数据前运行的脚本。 |
onpause # |
script |
当媒介被用户或程序暂停时运行的脚本。 |
onplay # |
script |
当媒介已就绪可以开始播放时运行的脚本。 |
onplaying # |
script |
当媒介已开始播放时运行的脚本。 |
onprogress # |
script |
当浏览器正在获取媒介数据时运行的脚本。 |
onratechange # |
script |
每当回放速率改变时运行的脚本(比如当用户切换到慢动作或快进模式)。 |
onreadystatechange # |
script |
每当就绪状态改变时运行的脚本(就绪状态监测媒介数据的状态)。 |
onseeked # |
script |
当 seeking 属性设置为 false(指示定位已结束)时运行的脚本。 |
onseeking # |
script |
当 seeking 属性设置为 true(指示定位是活动的)时运行的脚本。 |
onstalled # |
script |
在浏览器不论何种原因未能取回媒介数据时运行的脚本。 |
onsuspend # |
script |
在媒介数据完全加载之前不论何种原因终止取回媒介数据时运行的脚本。 |
ontimeupdate # |
script |
当播放位置改变时(比如当用户快进到媒介中一个不同的位置时)运行的脚本。 |
onvolumechange # |
script |
每当音量改变时(包括将音量设置为静音)时运行的脚本。 |
onwaiting |
script |
当媒介已停止播放但打算继续播放时(比如当媒介暂停已缓冲更多数据)运行脚本 |
HTML5 视频和音频的 DOM 参考手册
HTML5 DOM 为 <audio> 和 <video> 元素提供了方法、属性和事件。
这些方法、属性和事件允许您使用 JavaScript 来操作 <audio> 和 <video> 元素。
HTML5 Audio/Video 方法
HTML5 Audio/Video 属性
HTML5 Audio/Video 事件
事件 |
描述 |
abort |
当音频/视频的加载已放弃时 |
canplay |
当浏览器可以播放音频/视频时 |
canplaythrough |
当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时 |
durationchange |
当音频/视频的时长已更改时 |
emptied |
当目前的播放列表为空时 |
ended |
当目前的播放列表已结束时 |
error |
当在音频/视频加载期间发生错误时 |
loadeddata |
当浏览器已加载音频/视频的当前帧时 |
loadedmetadata |
当浏览器已加载音频/视频的元数据时 |
loadstart |
当浏览器开始查找音频/视频时 |
pause |
当音频/视频已暂停时 |
play |
当音频/视频已开始或不再暂停时 |
playing |
当音频/视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时 |
progress |
当浏览器正在下载音频/视频时 |
ratechange |
当音频/视频的播放速度已更改时 |
seeked |
当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时 |
seeking |
当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时 |
stalled |
当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时 |
suspend |
当浏览器刻意不获取媒体数据时 |
timeupdate |
当目前的播放位置已更改时 |
volumechange |
当音量已更改时 |
waiting |
当视频由于需要缓冲下一帧而停止 |
HTML 5 Canvas 参考手册
描述
HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 <canvas> 及其属性和方法。
注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持<canvas> 元素。
颜色、样式和阴影
线条样式
矩形
路径
转换
文本
图像绘制
像素操作
属性 |
描述 |
width |
返回 ImageData 对象的宽度 |
height |
返回 ImageData 对象的高度 |
data |
返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据 |
合成
其他
方法 |
描述 |
save() |
保存当前环境的状态 |
restore() |
返回之前保存过的路径状态和属性 |
createEvent() |
|
getContext() |
|
toDataURL() |
|